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創新不輟

任景信激發創科協同效應

冬日的陽光照射在會議室的牆上,令牆上的「創意、想像、啟發」三個詞彙更顯矚目,數碼港CEO任景信先生坐在這幅牆前,與他亮麗的履歷互相輝映—在資訊科技行業馳騁逾三十年、歷任多家大型顧問服務及資訊科技公司要職,包括Accenture、科聯系統集團和新意網。

與他握手時感到他煥發着幹勁。這位CEO於去年4月上任,隨即會見銀行業、電訊及多媒體業等界別了解行業痛點,為他們配對數碼港的初創公司,提供解決方案。他說:「數碼港本身有良好的設施和發展基礎,我希望令它更上一層樓,將智慧生活概念融入園區的辦公大樓、酒店、戲院等,也將零售科技引入商場。」

要發展金融科技,任景信認為人才是關鍵

數碼港於本年銳意發展金融科技、智慧生活和電競數碼娛樂三大應用集群,同時迎向大數據、區塊鏈、虛擬銀行、網絡安全技術、監管科技等環球大趨勢。任景信補充道,香港發展金融科技甚有優勢,其國際金融中心地位、完善的法律體制、從業員的國際視野,令不少國際金融機構選擇落戶香港。

他認為人才至為關鍵。香港有大量的金融人才,而園區匯聚了全港約三分二的金融科技公司,集中開發相關技術如保險和監管科技,「現時保險及金融行業的管理日益嚴謹,要有效監管每宗交易有否違規,又要知道保險、金融業的新產品會否有潛在問題,背後的監管成本很高,需要人工智能專才配合。」

有些傳統的金融機構未必了解金融科技的新趨勢,數碼港除了為園內金融科技初創公司提供資金,亦會向初創提供本港及海外相關機構的聯繫,促使行業交流協作。任景信亦重視人才培訓,為中大工商管理學院工程學院的課程發展與人才培育提供意見。他欣見中大開辦了金融科技本科課程,認為課程緊貼行業趨勢,會為學生提供園區的實習機會,及早拓寬行業及國際視野。

電競並不只是電玩,背後有科技及相關產業鏈 <em>(數碼港提供)</em>

電競場地預計於6月落成,屆時會有比賽舞台、多個直播賽事的大屏幕、高速網絡等設施,數碼港的目標是每年舉行近百場電競活動,冀鼓勵年輕人認識電競背後的科技及相關的產業鏈。有人認為「電競等於沉迷電玩」,但任景信不以為然,「很多年輕人都喜歡電玩,這是十分自然的事,我們可以視之為學習自我管理的契機,同時着眼於這新興產業帶來的創業與就業機會,包括電競主持、活動籌劃、設施管理等。」

他又說:「中大工商管理學院學術基礎扎實,當年我毫不考慮便報讀工商管理學,不過我亦醉心於計算機科學,試過在一家電腦公司做暑期工,當年得到同事的指點,學識裝配電腦,更特地到鴨寮街選購底板等配件,由摸索至完成製成品,滿足感很大!」這份對科技產品的熱忱,一直伴隨他至今。

任景信:「香港有今日的繁榮,就是因為每一代都有人起來迎接時代的浪潮。」

任景信認為當年投身資訊科技業最辛苦之處並非工時長,而是創新行業本身無規可循,也沒有一套行之有效的商業模式,每走一步,未知是向目標邁進,還是離目標更遠。「曾有研究指出跑一百米的極限是十秒,當時無人信,但當有人成功後,便會有其他人嘗試用九秒完成,甚至更短。重點在於你有沒有勇氣成為第一位突破者,創科行業亦然:面對不確定因素時,務要朝向目標堅持不懈。」

創科行業週期很短,新科技不斷湧現,他希望與員工一起為新世代形塑開放的學習氛圍,扶掖後進。「在中大讀書時,我喜歡通識課,上過天文、科學、佛學等,老師都是學界的頂尖學者,同學之間仁智互見,學習氣氛濃厚。現時我也很喜歡與年輕的初創企業家交流,互相啟發。香港有今日的繁榮,就是因為每一代都有人起來迎接時代的浪潮。」

文/資訊處 Jenny Lau
圖/Eric Sin

本文出自中大網頁(2019年2月)

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